6 Marzo

Hace un mes me hablaron de esta herramienta, bueno miento, me hablaron hace ya hace un tiempecillo pero por falta de tiempo lo dejé ignorado, pero entonces me enseñaron un videojuego que habían realizado para un trabajo de clase y la verdad que me volvió el gusanillo de intentar hacer videojuegos. Antes ya lo había intentado en flash, pero al final como todo por falta de tiempo…. esperemos conseguir esta vez algo fructífero, la programación no sera problema (espero) pero el modelado y demás…

Unity3D es una herramienta de desarrollo de videojuegos tanto 3d como 2d que en un principio fue realizada para MAC pero hace un año la implementaron también para Windows, puedes hacer juegos para MAC, para PC, para poder jugar en una web como se harían en flash (evidentemente hay que descargar un pequeño plug-in), para el iphone e incluso para la Wii y lo mejor es que desde hace unos meses es gratis, bueno la versión básica pero se puede hacer casi de todo, tiene algunas limitaciones, como no se pueden poner reflejos (espejos, agua..) no hay se permiten sobras tiempo real, si haces un juego web saldrá un pequeño logotipo los primeros segundos y no puedes ganar con estos juegos un dinero superior a 100.000$ al año… que bueno… si ganas 100.000$ te puedes permitir el lujo de pagar 2000$ por la versión PRO. Bueno y para programar para el Iphone también hay que comprar una versión especial y en la wii primero tienes que ser desarrollador certificado.

Si queréis ver ejemplos podéis encontrarlos en http://unity3d.com/gallery/live-demos/

Dentro puedes ver el ejemplo del proyecto que viene por defecto en Unity. Una Isla paradisiaca donde puedes moverte con el teclado y el ratón como cualquier FPS.